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Masques PSP

 
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 MessagePosté le: Mar 21 Aoû - 14:01 (2007)    Sujet du message: Masques PSP Répondre en citant



 
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 MessagePosté le: Mar 21 Aoû - 14:01 (2007)    Sujet du message: Publicité

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 MessagePosté le: Mar 21 Aoû - 14:04 (2007)    Sujet du message: Masques PSP Répondre en citant



 
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 MessagePosté le: Mar 21 Aoû - 14:06 (2007)    Sujet du message: Masques PSP Répondre en citant



 
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 MessagePosté le: Mar 21 Aoû - 14:08 (2007)    Sujet du message: Masques PSP Répondre en citant



 
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 MessagePosté le: Mar 21 Aoû - 14:11 (2007)    Sujet du message: Masques PSP Répondre en citant



 
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 MessagePosté le: Mar 21 Aoû - 14:13 (2007)    Sujet du message: Masques PSP Répondre en citant



 
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 MessagePosté le: Mer 22 Aoû - 10:40 (2007)    Sujet du message: Masques PSP Répondre en citant



 
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 MessagePosté le: Mer 22 Aoû - 11:58 (2007)    Sujet du message: Masques PSP Répondre en citant

jai pas bien compris ca veut dire quoi masque PSP  Embarassed

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 MessagePosté le: Mer 22 Aoû - 12:20 (2007)    Sujet du message: Masques PSP Répondre en citant

Qu'est-ce qu'un masque en termes plus techniques ? (relatifs à PSP4)
 
 
Nous avons abordé plus haut la technique 'classique' du pochoir comme elle est utilisée par les graphistes. Il existe cependant une différence 'qualitative' entre un masque 'classique' et un masque 'informatique' (PSP4) : ce dernier ne possède pas des zones ouvertes et fermées absolues comme dans l'exemple présenté ci-dessus (figure 1B), mais permet des dégradés de 256 nuances de gris, ce qui implique que certaines zones comprises dans ce degradé seront 'plus ouvertes' que d'autres. Les exemples ci-dessous vont nous permettre de mieux intégrer cette nouvelle matière



On utilise le même masque que précédemment, à la différence près que le degré de transparence (ou de perméabilité) du masque varie selon des dégradés de gris (256 niv. de gris). Comme on peut le lire dans la figure ci-dessus (fig. 1.2a), la zone noire (fermée) sera totalement 'imperméable', c'est-à-dire qu'elle ne laissera rien apparaître de l'image (Host Image) sur laquelle le masque sera posé. La zone blanche (ouverte) sera totalement perméable et laissera apparaître l'image sans atténuation ou modification des couleurs (et de leur intensité). Quant aux zones dégradées comprises entre le blanc et le noir, elles masqueront l'image proportionnellement à leur valeur de gris.


Voici le résultat obtenu en appliquant le masque (fig. 1.2a) sur une image (Host Image) au background vert uniforme.
On constate que la théorie est vérifiée ! On constate que le degré de transparence (ou de perméabilité) diminue, plus les valeurs de gris contenues dans le masque (fig. 1.2a) s'approchent du noir (zone fermée).




Okay

 
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 MessagePosté le: Mer 22 Aoû - 12:31 (2007)    Sujet du message: Masques PSP Répondre en citant

Shocked Shocked je n'ai compris que la moitié mais merci mille fois Mr. Green

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 MessagePosté le: Mer 22 Aoû - 12:34 (2007)    Sujet du message: Masques PSP Répondre en citant

Shocked Shocked désolée, mais moi aussi Mort de Rire

pas grave on comprendra avec le temps, on peux pas tou connaitre à la fois Embarassed Rolling E<img src=" border="0" class="xooit-smileimg" />

 
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 MessagePosté le: Mer 22 Aoû - 12:38 (2007)    Sujet du message: Masques PSP Répondre en citant

ouai c'est evident  Mr. Green Mr. Green
qui peut aider ces deux aveugles Mr. Green ??

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 MessagePosté le: Mer 22 Aoû - 12:41 (2007)    Sujet du message: Masques PSP Répondre en citant

phantom of the opera a écrit:
ouai c'est evident  Mr. Green Mr. Green qui peut aider ces deux aveugles Mr. Green ??



Shocked Shocked  sans commentaire!!!

 
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 MessagePosté le: Mer 22 Aoû - 12:44 (2007)    Sujet du message: Masques PSP Répondre en citant

Shocked Shocked qu'est ce quil ya ??

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 MessagePosté le: Mer 22 Aoû - 12:54 (2007)    Sujet du message: Masques PSP Répondre en citant

Mr. Green Mr. Green Mr. Green Rien ta réponse étai coooool Mort de Rire

 
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 MessagePosté le: Jeu 27 Sep - 02:02 (2007)    Sujet du message: Masques PSP Répondre en citant

Le masque est une couche en niveaux de gris que vous associez à un calque.Le masquage est un processus par lequel des parties de l'image
(ou d'un calque) sont recouvertes pour être préservées
des modifications que vous appliquez à l'image. 
 
Le masque ressemble beaucoup au papier "Masking Tape"que l'on met lorsqu'on peinture.
Le masque ressemble beaucoup à une sélection,
mais il est beaucoup plus souple et surtout beaucoup plus puissant dans ses effets. 
 
Il contient un maximum de 256 niveaux de gris.Le blanc représente les parties transparentes.
Le noir est totalement opaque (il masque l'image)
Les niveaux de gris protègent plus ou moins l'image
et représentent les différents degrés de transparence utilisables dans le masque. 
 
Les fichiers de masques ont une extension .PspMask.Pour charger des fichiers de masques ou utiliser des fichiers d'images
comme masques, choisissez la commande :
Calques/ Charger un masque/ À partir du disque. 
 
 
souha
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 MessagePosté le: Jeu 27 Sep - 02:22 (2007)    Sujet du message: Masques PSP Répondre en citant

Exemple  


le masque




l'image sur la quelle on va appliquer le masque


resultat final   
 
  
 
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 MessagePosté le: Aujourd’hui à 00:11 (2016)    Sujet du message: Masques PSP

 
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